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如何制作【舰队指挥官】的游戏模型

相信很多朋友都想将自己用3DMAX修建的漂亮武器模型导入到《舰队指挥官》里面让大家分享,在论坛的上已
经有教大家如何精简面数和导入游戏的帖子了,下面我来讲讲中间缺少的步骤:如何在3DSMAX里面给模型贴
图。

能够在《舰队指挥官》【以下简称FC】使用的模型是在4000面以下的j3d格式模型文件,在保持外观和真实武
器(如飞机,军舰等)相似的前提下,应该尽量减少模型的面片数。但也不是绝对的,下面以4011面的Su27
为例,讲解如何给它贴图(因为已经成功导出并在游戏中使用正常)。

第1步:

这个Su27的模型,我是用“建模老大”Linwg版主推荐的“3D Photo Browser Pro”将网上得来的3ds格式的
Su27精细模型(2万多面哦)精减而来,并且添加了10枚空空导弹和飞行员,所以达到了4011面!!!
3DMAX3.1用的模型导出插件是《危险水域》使用的,支持1万面的模型,但是《舰队指挥官》用的模型还是限
定在4000面以内为好。

进入3DSMAX7.0中文版(其他版本也行),导入【注意不是打开】Su27的3ds模型,然后将飞机按照上下面机
身(带机翼,因为我使用的贴图是机身和机翼连接在一起的),发动机尾喷口,垂直尾翼雷达罩。。。等等
【分离】成不同的部位,方便后面贴图。其实在带导出插件的3DSMAX3.0(或者3.1)里面有时候还要重新赋
予模型贴图的,在3DSMAX7.0里面是预先调整bmp格式贴图在模型上的对应位置,看看实际图像效果而已。因
为目前没有3DSMAX7.0能够使用的j3d模型导出插件,所以我们只好多此一举了,再说3DSMAX3.0(或者3.1)
都是英文的,我们还是看汉字比较顺眼,容易理解。

在3DMAX3.1内导入7.0中已经赋予了贴图的3ds模型后,可以直接选择导出j3d,但是也有特例,就像这个su27
,需要选择全部面片先赋予一种单一材质后,再重新一样赋予贴图,但是不用调整贴图的位置了,看看最终
效果再导出。估计是某个小面在7.0里面漏掉了?

提示:雷达罩我原先是重新制作的,套在机头上。因为精简面数前忘记将它从机头分割开来,现在删除了这
个多余的套套,又精减了部分面片,因为我今天发现可以使用3DSMAX里面的【切片】修改器分割的。
注意:导出分割好的原始3ds模型,找个地方保存好。因为赋予了材质贴图后,导出的3ds模型已经带有bmp贴
图的信息了,出错就用回原来的备份。

第2步:

查看模型的总面片数,我的电脑可能配置低,选择“编辑面片”会假死机,只能用“编辑网格”
用鼠标点击雷达罩,飞行员和座椅,发动机尾喷口等不需要bmp贴图的简单部位,在“材质编辑器”里面赋予
单色材质(如黑色)。座舱盖的材质要选择60%透明度(具体的数值你看着办,100%当然就看不到里面的飞
行员啦)

第3步:

在“材质编辑器里面”选择bmp贴图,这个贴图有要求,必须是256色,256×256像素,65K大的bmp格式的图
片,可以用Photoshop等图像软件编辑好。可以用网上得来的飞机3视图剪辑得来,我现在使用的是W101011搞
的Su35的贴图,重新命名为Su271.bmp,因为导出的j3d模型文件会对应使用的贴图。

选择上机身,在“材质编辑器里面:赋予它Su271.bmp贴图,在3DSMAX上部的【视图】下拉框里面选择【激活
所有视图】,在右边的修改器选择框框内找到【贴图】修改器,点击“Gimzo”,调整贴图在模型上面的位置
,点击鼠标右键可以移动,旋转,缩放贴图,没有点击“Gimzo”,你移动。旋转。。的就是模型本身而已。
机身的贴图选择【平面】,然后就是慢慢调整了。

垂直尾翼的贴图麻烦些,选择的是【长方体】需要调整U,V,W向平铺的【翻转】,因为使用的贴图是机身和
机翼的涂装在同一个bmp图片内的,需要移动,翻转垂直尾翼的涂装正确上下左右位置。
我更多的使用了缩放功能来调节贴图的相应位置,W101011他使用了别的修改器。

贴图的位置调整完毕后,就导出3ds模型文件,然后就是用3DSMAX3.0(或者3.1)来导出游戏使用的j3d啦,
记得连bmp贴图一起导入游戏的图像库文件内,否则用“数据库编辑器”修改数据库内对应的Su27模型后,进
入游戏,点击Su27就出错退出。
具体的,大家慢慢实践体会吧。

还有一点非常重要,就是模型的尺寸设置。

W101011:
数据库编辑器里面舰船
长、宽、桅高的单位是0.1米。比如长度1389就表示138.9米。
最大、最小高度单位是1米。

3DSMAX中设置1单位=1米
数据库里单位尺寸部分1单位=0.1米
按真实数据输入即可

坐标中点要设置好,模型要移动到3DMAX的坐标中点处,x,y,z3个轴的位置要设置正确,例如一架飞机长16米
,那么要把它正确移动到机身中部刚好在坐标中点附近,左右8米。因为在《舰队指挥官》的《简氏年鉴》中
,模型是旋转的,设置得偏离坐标中点太多,不但转动的时候看起来别扭,有时候还会导致导出的j3d模型出
错,退出游戏。

[ 本帖最后由 xhy2008 于 2009-9-25 21:53 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
细节决定成败!
最起码你需要有3DMAX3.1,才能导出游戏使用的j3d模型。
细节决定成败!
哪有3DMAX3.1的下载啊???找了很长时间都没找到
ls没走错门吧?
3dsmax的最新版本是2010,有的下载的,不要去找那么低端的版本么,好歹也7或者8
最新数据库 http://www.filefactory.com/file/ag8g787/n/FC_rar
Linwg 好久不见啊
细节决定成败!
原帖由 xhy2008 于 2009-12-29 12:41 发表
Linwg 好久不见啊
,好久不见。祝诸位新年好
最新数据库 http://www.filefactory.com/file/ag8g787/n/FC_rar
你好,我们也好
细节决定成败!
新年好~
原帖由 xhy2008 于 2009-12-31 21:41 发表
你好,我们也好
这....这也太YD了

大家元旦快乐

回复 5楼 的帖子

你传的那个3dsmax3.0下载下来了,但安装时要什么serial number和CD-KEY。这个怎么填啊?不填安装不了啊!
找到serial number和CD-KEY了。不过装完用不了。

一进去就提示我hardware lock drivers are not installed。
装破解补丁没有?
我以前下过3.0,装了破解补丁还是用不了,但有人反映能用,可能与配置有关
现在我用3.1德文版,没问题
3.0我以前在XP下安装过的,可以用那个导出j3d模型的插件。
细节决定成败!

有德文的3dsmax吗?

有德文的3dsmax 3.1吗?能上传一下吗?外国的好多网站 都不能下载了
原帖由 w101011 于 2010-1-2 15:26 发表
装破解补丁没有?
我以前下过3.0,装了破解补丁还是用不了,但有人反映能用,可能与配置有关
现在我用3.1德文版,没问题
能上传一下吗?我也是做模型的,目前用的9.0,找不到那么老的版本了
我手头有3.1版本的,很大,压缩后还有500兆,因为是从光盘直接拷贝的,不知道哪几个文件夹可以去掉。我会上传到自己的QQ网盘中,到时候发群邮件,或者需要的朋友留下你的QQ邮箱地址。
细节决定成败!

403297364@qq.com

正在上传中,下面是安装方法:

第一步:
          3DSTUDIO MAX V3.1 完全解密安装

1、运行 setup.exe 安装 3dstudio max 3.1.
      Serial: 110-31121999
      CDKey: TVG8JL                                                   
2、复制光盘根目录下CRACK目录下的patcher.exe文件到你3dstudio max 3.1安装
目录,并且运行patcher.exe文件解除3dstudio max 3.1的硬件效验,再运行3dsmax.exe,输入以下授权码:   
     AuthCode : 26cd9d7d

第二步:

安装好3DMAX3.1后,不要运行它先,解压下面的压缩包,将里面的dllexp.dle拷贝到3DMAX3.1的安装目录下的插件文件夹内,比如C:\3dsmax3_1\Plugins

运行3DMAX3.1,选择显示驱动的类型,有下面3种,因为显卡不同,如果你觉得显示有问题的话,可以在3DSMAX3.1里面的工具栏Customize下面的Prefenrence Settings内的Viewport里面Display Drivers选择,如图所示

HEIDI下的SoftwareZ Buffer
OpenGL
Direct3D





[ 本帖最后由 xhy2008 于 2010-2-9 21:47 编辑 ]
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导出插件



[ 本帖最后由 xhy2008 于 2010-2-9 22:03 编辑 ]
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